
História
NES
The Legend of Zelda, o primeiro capítulo da saga de Link, é lançado no Japão com o nome The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu. O game não foi lançado em cartucho, e sim na forma de disquete, para rodar no Famicom Disk System, acessório do Famicom que foi lançado somente no Japão.
The Legend of Zelda foi lançado nos Estados Unidos para o console Nintendo Entertainment System (NES). Foi o primeiro game da Nintendo a ultrapassar a marca de um milhão de unidades vendidas,e o primeiro jogo da história a possuir bateria interna para salvar jogos. O jogo foi lançado em duas versões de cartuchos: uma dourada e outra cinza. A dourada foi lançada com um número de cópias limitada. Chegou a vender mais de 6,5 milhões de unidades pelo mundo todo.
Em 1988, foi lançada a continuação, The Legend of Zelda 2: Rinku no Bouken (Zelda II: The Adventure of Link), no Japão, também exclusivamente para o Famicom Disk System. O jogo mudava o esquema do game anterior, com visão lateral em vez de superior e elementos de jogo plataforma, desagradando a maioria dos fãs do original. Mesmo assim ultrapassou a marca de 4,3 milhões de unidades vendidas mundialmente.
Super Nintendo
The Legend of Zelda: A Link to the Past (Zelda No Densetsu: Kamigami No Triforce), lançado em 1991 é um dos jogos mais populares do console.Esse foi também o primeiro jogo da série no qual haviam 2 mundos diferentes (Dark World e Light World) e viajar entre eles era obrigatório para abrir passagens. O sistema de 2 mundos é muito copiado ultimamente, em jogos como Metroid Prime 2: Echoes. Foi um dos títulos mais vendidos do SNES, com mais de 4,5 milhões de cartuchos pelo mundo.
Game Boy & GBA
The Legend of Zelda: Link's Awakening, o primeiro game Zelda para o portátil Game Boy, é lançado no Japão e nos Estados Unidos em 1993. Mais tarde é lançada para o Game Boy Color uma versão atualizada , intitulada The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (1996). Link's Awakening vendeu mais de 3,75 milhões de cópias.
Para o GBC também foi lançado em 2000 Oracle of Seasons e Oracle of Ages, produzidas em conjunto com a Capcom. Pretendia se fazer uma "Tri-Force Series", um conjunto de 3 jogos interligados entre si, reduzida a apenas dois (no qual podem se trocar itens e progresso).
A Link to the Past fora portado para o Game Boy Advance em 2004. Junto com o jogo veio um novo Zelda multiplayer, para ser jogado por até quatro jogadores (chamado Zelda: Four Swords).
Em 2005 foi lançado para o GBA The Legend of Zelda: The Minish Cap, com gráficos ao estilo de Wind Waker.
Nintendo 64
No final de 1998, Zelda chega para o Nintendo 64. The Legend of Zelda: Ocarina of Time é lançado mundialmente para Nintendo 64, recebe aclamação crítica e torna-se rapidamente o game mais vendido do ano de 1998. Até hoje é considerado por muitos como o melhor jogo de todos os tempos.
Em 2000, The Legend of Zelda: Majora's Mask é lançado. Sua história, apesar de ser uma continuação do jogo anterior, tem uma trama diferente (um dos únicos jogos da série em não se basear em Zelda e na busca pela Triforce), no qual Link tem de impedir o apocalipse, pois a Lua está para se chocar com o mundo em 72 horas.E esse era um dos únicos dois games do Nintendo 64 a ser obrigatorio o uso do Expansion Pak que adicionava 4MB extra de Ram para melhoria dos graficos
Game Cube
Em 2000, é apresentado na Space World (feira de games que acontece todo ano no Japão), um curto vídeo contendo imagens do Zelda para o Nintendo GameCube, na cena temos um Link realista, rico em detalhes a duelar com um Ganondorf. Nenhum detalhe sobre o jogo foi apresentado. Algum tempo depois, o novo Zelda para Game Cube é verdadeiramente revelado. O jogo causa muito impacto (na maioria negativo), por apresentar o inverso do visto anteriormente, em vez do Link realista, um jogo que apresentava um visual completamente cartunesco, como um grande desenho animado, fruto do trabalho com filtro Cel-shading.
Em 2003, o jogo é finalmente lançado, batizado de The Legend of Zelda: The Wind Waker, que consegue conquistar o público que de inicio havia repudiado seu visual.
Já na E3 2004 a Nintendo anuncia que fará um Zelda realmente realista, semelhante a Ocarina Of Time. The Legend of Zelda: Twilight Princess foi lançado em 2006, e é considerado o último grande jogo do GameCube.
Nintendo DS
Em Março de 2006, a Nintendo anunciou o primeiro Zelda para o portátil Nintendo DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass,estava marcado para algum período no mesmo ano. Agora previsto para Outubro de 2007.
Ainda em 2007, a Nintendo pretende lançar mais um jogo da série para o DS, intitulado The Legend of Zelda: Four Swords, não se sabe sobre o jogo.
Wii
Em 2005, davam-se notícias de que o console sucessor do GameCube, codenomeado "Revolution", teria um modo de jogabilidade especial com Twilight Princess. Mas na E3 de 2006, a Nintendo anunciou que o console, batizado Wii(antigo Revolution), teria sua própria versão de Twilight Princess, que foi lançada junto com o console em 19 de Novembro de 2006. O jogo de imediato se tornou o mais vendido do console, com um em cada 4 compradores de Wii comprando TP também; a crítica também aclamou o jogo.
Após alguns boatos, a Nintendo confirmou que, junto com Phantom Hourglass, irá lançar um novo Zelda especialmente para o Wii.